Iniciador Galicia

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ACADEMIA DE ROBÓTICA E INGENIERÍA

Semana 1: - Viernes 28 Junio Semana 2: - Viernes 5 Julio

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PROGRAMA ROBOTS CON CONTROL AUTOMÁTICO

Diseño robots que resuelven los problemas y poner su ingeniería habilidades a prueba.

CONVIÉRTETE EN UN ROBÓTICA INGENIERO

Programación de software Maestro, y la ingeniería eléctrica y mecánica.

DESAFÍA A TUS HABILIDADES Y OTROS ADOLESCENTES

Compite en concursos para poner a prueba su robot contra los robots construidos por sus compañeros de clase.

VISIÓN GENERAL DEL CURSO

Combinamos dos plataformas de robots de decisiones – de LEGO MINDSTORMS EV3 y Arduino

– en uno dinámico, Taller de dos semanas – ingeniería robótica.

Obtendrás experiencia práctica con electrónica y la ingeniería robótica y aprender los lenguajes de programación C de la familia.

SEMANA UNO: LEGO ROBÓTICA
Diseño, construcción y programar robots utilizando potente MINDSTORMS® EV3 de LEGO.

Trabajar en equipo para completar los proyectos y ganar partidos difíciles creadas para la EV3.

SEGUNDA SEMANA: ARDUINO ROBÓTICA
Aprende a diseñar, montar y programar un robot, utilizando su propio microcontrolador Arduino.

Combate contra otros robots, utilizando herramientas interesantes y las armas que has diseñado.

DETALLES DEL CURSO

REQUISITOS PREVIOS

  • Edad: 12 a 17

  • Nivel: Principiante – Avanzado

  • No se requiere ninguna experiencia en robótica o la ingeniería

LO QUE APRENDERÁ

  • Construcción y programación de robots LEGO EV3

  • Cómo diseñar mecanismos de engranajes y robots

  • Programación RobotC

  • Programación orientada a objetos con Arduino

  • Uso de procesamiento y el cableado para programar Arduino

  • Utilizando un Arduino para la creación de prototipos de electrónica

¿QUÉ VAMOS A CREAR

  • LEGO EV3 y Arduino robots

SE REQUIERE PARA ESTE CURSO

Cuota de laboratorio: 50.00 euros. Cubre el costo por dos semanas.

Semana 1: 25.00 euros. El uso de un kit de robótica LEGO® EV3, para la semana del campamento.
Semana 2: 25.00 euros. Kit Arduino, que los estudiantes llegan a llevar a casa.

HABILIDADES Y EXPERIENCIA

HABILIDADES DEL MUNDO REAL

  • Electrotecnia

  • De programación C

  • Ingeniería y robótica diseño

  • Programación Robótica

DESARROLLO PERSONAL

  • Planificación y desarrollo de proyectos

  • La colaboración y el trabajo en equipo

  • Comprender los beneficios del pensamiento crítico

SOFTWARE / HARDWARE

  • Arduino

  • LEGO EV3

  • Diseñador LEGO digital

  • Microcontroladores Arduino

INSTRUCCIÓN Y PERSONAL

RATIO 1 PERSONAL: 7

Nuestra relación media de alumnos por personal es 7: 1 y, en algunos casos, esta proporción es aún menor.

Instructores incluyen profesionales de la industria, educadores de tecnología y los estudiantes universitarios de nivel superior talentosos que tienen una verdadera pasión por el tema y una habilidad demostrada para la enseñanza y adolescentes inspiradores.

EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE PERSONALIZADO

Aprendizaje divertida y atractiva que se adapta a una amplia gama de edades y habilidades.

Esto, junto con un personal de instrucción muy hábil y baja proporción de estudiantes por el personal, nos permite individualizar lecciones, personalizar la experiencia de aprendizaje y ofrecer un montón de personalizado, uno-a-uno para cada estudiante.

PRODUZCAN CHISPAS CURIOSIDAD Y FOMENTO DE LA CONFIANZA

Proporcionamos.. práctica, aprendizaje basado en proyectos diseñados para despertar la curiosidad, la confianza y la colaboración. La confianza se dispara cuando los estudiantes adquieren conocimientos, destrezas, habilidades de pensamiento crítico y la experiencia práctica.

DÍA DE LA MUESTRA

Tiempo

Actividad

07:30 am

Disfrute de un desayuno saludable y delicioso

09 a.m.

Manos a la Instrucción Tecnología y Creación (Aprende y entiende)

10:30 am

Quiebre aire libre & Chill Tiempo (Teen Meet & Greet)

11 a.m.

Manos a la tecnología de Instrucción y Creación (Aplicación y Práctica guiada)

24:00

Disfrute de almuerzo (comida ofrecida con Almuerzo plan y extendido Plan de día solamente)

13:00

Manos a la Instrucción Tecnología y Creación (crear, probar, evaluar y mejorar)

14:30

Quiebre aire libre & Chill Tiempo (Teen Meet & Greet)

15:00

Manos a la Instrucción Tecnología y Creación (Revisión y Compartir)

17:00

Estudiante Pick-up

18:00

Cena para los campistas durante la noche

19:00

Actividades recreativas supervisadas incluyen torneos de juegos opcionales, deportes y noches de cine. (En algunos casos, los estudiantes pueden continuar trabajando en sus proyectos.)

23:00

Se apagan las luces para los campistas durante la noche

 

PREGUNTAS FRECUENTES

SE REQUIERE NINGÚN TIPO DE PROGRAMACIÓN O EXPERIENCIA EN INGENIERÍA ELÉCTRICA?

No. Sin embargo, tener un conocimiento básico será mejor que te preparará para el éxito.

¿QUÉ CUBRE LA CUOTA DEL TALLER?

Cada estudiante tiene su propio kit de ingeniería y equipo para la semana.

La tarifa de taller 50.00 euros cubre el costo de la tecnología y el equipo para los dos semanas.

¿CUÁLES SON LOS ESTUDIANTES REALMENTE EDIFICIO: ROBOTS O APARATOS?

Los estudiantes están construyendo principalmente robots (incluyendo robots con ruedas, que pueden ser ya sea autónoma o por control remoto), el uso de dos plataformas de construcción diferentes.

Utilizando kits LEGO EV3, los estudiantes utilizan los numerosos sensores que ofrece la EV3, tales como sensores de luz y de color.

Mientras tanto, la plataforma Arduino se centra en el diseño y construcción de un robot complejo.

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